В предстоящей игре Ghost of Yotei игроки смогут выбирать стиль боя по своему вкусу. Разработчики из Sucker Punch заявили, что хотя система смены оружия в бою будет наиболее эффективной, игроки не будут наказаны за использование только одного типа оружия на протяжении всей игры.Ghost of Yotei,
Читать дальше →
Хотя выпущенная в 2020 году игра Ghost of Tsushima от студии Sucker Punch стала огромным успехом — как среди игроков, так и среди критиков — разработчики признают, что их проект не был лишён слабых мест.В недавнем интервью для ресурса Automaton сорежиссёры проекта Нейт Фокс и Джейсон Коннелл
Читать дальше →
Ghost of Yotei от Sucker Punch — долгожданное продолжение выдающейся Ghost of Tsushima. Однако игроки задаются вопросом о продолжительности новой игры. Сиквелы часто оказываются значительно больше своих предшественников, но креативный директор Джейсон Коннелл успокоил фанатов.Ghost of Tsushima
Читать дальше →
Предстоящая игра Ghost of Yotei не является прямым продолжением Ghost of Tsushima, а действие разворачивается в другом регионе Японии. Вместо острова Цусима игроки исследуют окрестности горы Ётей, расположенной на территории современного Хоккайдо. Хотя в реальности этот регион значительно больше, в
Читать дальше →
Креативный директор Ghost of Yotei Джейсон Коннелл в интервью журналистам раскрыл детали новой механики «продвинутого лагеря», которая призвана изменить подход к навигации в открытом мире. Главная героиня Ацу сможет разбивать временные стоянки в разных локациях, где будут появляться торговцы и
Читать дальше →
17 июля 2020 года состоялся релиз Ghost of Tsushima — ролевого экшена о феодальной Японии, где игроки берут на себя роль Дзина Сакая, защищающего родину от монгольских захватчиков. С тех пор игра получила обновлённую версию для PlayStation 5, а в 2024 году вышла и на PC, достигнув миллионных продаж
Читать дальше →
Экшен Ghost of Tsushima покорил сердца игроков в 2020 году и был признан многими изданиями игрой года. Несмотря на прошедшие годы, проект до сих пор выглядит потрясающе.
Вчера Ghost of Tsushima отметил пятую годовщину с момента выхода. Игра дебютировала 17 июля 2020 года. По этому случаю студия
Читать дальше →
Креативные директора Sucker Punch поделились новыми деталями о предстоящем экшене Ghost of Yotei. В интервью они раскрыли особенности геймплея, взаимодействия с животными и ответили на сравнения с Assassin’s Creed Shadows.В игре представлена «глубокая» боевая система, где разработчики заменили
Читать дальше →
Infamous — легендарная серия игр, которая в своё время была обязательной к прохождению на PlayStation 3. Первая часть вышла в 2009 году, а уже в 2011 году появилось продолжение. В 2014 году студия Sucker Punch выпустила Infamous: Second Son для PlayStation 4.После выхода самостоятельного дополнения
Читать дальше →
Во время последнего показа State of Play, посвящённого игре Ghost of Yotei, поклонники серии от Sucker Punch заметили любопытную деталь, которая может быть не просто пасхалкой, но и намёком на более глубокую связь с предыдущей игрой студии — Ghost of Tsushima.Примерно на 13-й минуте презентации
Читать дальше →
Как и обещали ранее, во время сегодняшнего State of Play состоялась презентация Ghost of Yotei — продолжения хита Ghost of Tsushima от студии Sucker Punch и компании Sony Interactive Entertainment. 20-минутный ролик, сочетающий катсцены и игровой процесс, записанный на обычной PS5 (не Pro версии),
Читать дальше →
На презентации PlayStation State of Play состоялся показ Ghost of Yotei — новой игры от студии Sucker Punch Productions, создателей Ghost of Tsushima.
Ghost of Yotei продолжает вселенную знаменитой самурайской RPG, но переносит действие в 1603 год — на 300 лет позже событий оригинальной игры.
Читать дальше →
В социальных сетях появился (и был быстро удалён) пост, демонстрирующий процесс разработки Ghost of Yotei с необычного ракурса. В Белвью какой-то любопытный геймер сумел подсмотреть за работой сотрудника Sucker Punch, засняв короткое видео через окно офиса.Автор поста не получил ожидаемой похвалы
Читать дальше →
PlayStation объявила о новом подробном геймплейном показе Ghost of Yōtei в рамках State of Play, который состоится 10 июля.
Как сообщается, трансляция продлится около 20 минут и будет представлена креативными директорами Sucker Punch Джейсоном Коннеллом и Нейтом Фоксом.
Читать дальше →
Поклонников приключенческих экшенов ждёт приятный сюрприз — студия Sucker Punch анонсировала специальный выпуск State of Play, посвящённый долгожданной игре Ghost of Yōtei.Релиз Ghost of Yōtei для PS5 запланирован на 2 октября, а уже 10 июля состоится подробный показ геймплея в рамках State of
Читать дальше →
Предстоящая игра Ghost of Yotei от студии Sucker Punch Productions обещает не только захватывающий геймплей для владельцев PlayStation 5, но и глубокое погружение в японскую культуру. Разработчики уделили особое внимание аутентичности, вдохновляясь традициями коренного народа айнов, населяющего
Читать дальше →
Sucker Punch объявила о геймплейном показе Ghost of Yotei, который состоится в июле 2025 года. Мероприятие будет посвящено новым и улучшенным игровым механикам, включая исследование мира, боевую систему и другие аспекты.В предыдущем трейлере мы увидели лишь намёк на боевую систему, где главная
Читать дальше →
Студия Sucker Punch Productions, создавшая «Ghost of Tsushima», раскрыла детали вдохновения для своей новой игры «Ghost of Yotei», которая выйдет на PlayStation 5 2 октября 2025 года.Действие игры перенесёт игроков в 1603 год на север Японии, где главная героиня Атсу отправится в путь мести
Читать дальше →
Студия Sucker Punch и PlayStation Studios готовятся к главному релизу года для владельцев PlayStation 5. Продолжение культового «Ghost of Tsushima» стало хитом еще до выхода.«Ghost of Yōtei» уже доступен для предзаказа в PlayStation Store и возглавляет чарты в более чем 12 странах, включая США,
Читать дальше →
Sony неожиданно представила сюжетный трейлер Ghost of Yotei и объявила дату выхода ролевого экшена — 2 октября. Разработчики обсудили аспекты грядущей новинки, в том числе отказ от продолжения истории Дзина Сакая. Креативный директор Ghost of Yotei Джейсон Коннелл считает создание сиквела более
Читать дальше →